HGM ノイエ・ジール 10月 16日 2006 ノイエ・ジール::溶きパテ 今日から新天地に初出社です。不安と希望の1日でした。これは、「我輩はプログラマーである」にまとめています。宜しかったら、覗いて見てくださいw。 こんばんはw bulldogです。初日は早く帰れましたので、やっぱりガンプラを弄りました。 今夜は溶きパテの巻です。先日のペーパー掛け&サフ吹きで発見した傷... 続きを読む
HGM ノイエ・ジール 10月 15日 2006 ノイエ・ジール::缶サフ 明日から新しい職場なので、今からドキドキです。 こんばんはw bulldogです。 表面の確認のため、久しぶりの缶サフを吹いてみました。 エアブラシに慣れてしまったせいか、勢いよく吹き出る缶サフにビックリ。軽く表面を吹くつもりでしたけど、サフが一定していません。まぁ、良いか。。。 でもサフをして効果... 続きを読む
HGM ノイエ・ジール 10月 15日 2006 ノイエ・ジール::ペーパー掛け 休止予告をしてから3日。やっぱり時間があれば作っちゃいますw ガンプラ作ると落ち着きますね。 こんばんはw bulldogです。 ノイエ・ジールです。これはコンペ用なのですが改修はしませんです。強いて言えば、スジ彫りとパーツ分けをしたぐらいですが、塗装でPeckさんの作例みたいなMax塗りでがんばっ... 続きを読む
ガンプラ製作 10月 11日 2006 ガンプラ製作::お知らせ(休止) お知らせと言うか、予告です。 私事ですが、11月から職場が変わります。転職ではなく出向というやつです。 しかし、出向先の仕事が今までしてきた内容とかなり違うので、多分、半年ぐらいは仕事中心かつ多忙な毎日を送ることが予想(確実)されます。 そのため、その煽りを受けて、ガンプラを作る時間が極端に減ると思... 続きを読む
HGM ノイエ・ジール 10月 11日 2006 ノイエ・ジール::ゲート処理とパーツ分け その2 久しぶりにスーツを着ました。ベルトが必要ありませんでした。orz... まだ、ボタンが何とか留まるので、もう少し太っても良いようです。 こんばんはw bulldogです。 今日は昨日の続きです。昨日の残りのパーツのゲート処理とパーツ分けを行いました。それと、あまり目立たなかったパーツ分けをがんばって... 続きを読む
HGM ノイエ・ジール 10月 11日 2006 ノイエ・ジール::ゲート処理とパーツ分け その1 キュベレイのクチバシが折れちゃったよぉぉぉぉぉぉぉ。やっぱり、リテイクすべきなんだよなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。瞬着だけでいいや!という悪魔の声がずーーと聞こえてるんだけど。。。 こんばんはw bulldogです。悪魔の声に負けそうです。 今日は久しぶりのノイエ・ジールです。週末に何とか塗装作業が出来そう... 続きを読む
HGUC キュベレイ 10月 8日 2006 キュベレイ::鏡面塗装 その4 コンパウンド こんばんわw bulldogです。 鏡面塗装の最終作業であるコンパウンド仕上げを行いました。作業後の写真はこんな感じ。 コンパウンド仕上げも、粗め → 中目 → 細め と言う感じで進むそうです。私が使ったコンパウンドは以前紹介したTAMIYAの細目と仕上げ目です。使った布はダイソーで買った「メガネ拭... 続きを読む
HGUC キュベレイ 10月 8日 2006 キュベレイ::鏡面塗装 その3 Soft99クリア吹き(2回目) こんちはw。 bulldogです。 昨日の作業をアップし忘れてましたので、今朝アップしました。 2回目のクリア吹きです。こんな感じです。 朝日に照らされて、なんとなく光ってるでしょ!? 昨日の水研ぎの後はマジに大丈夫かなと思ったのですが、何とかなりそうです。 昨日のクリア塗装は1回目と違ってSoft... 続きを読む
HGUC キュベレイ 10月 6日 2006 キュベレイ::鏡面塗装 その2 水研ぎ 明日は次女(2才)の運動会です。次女にとっては、初めての運動会ですが、本人は全く明日のイベントのことを気にしてません。まだ小さいので仕方がないのですが。。。徒競走で号砲が鳴ったら、素直に前に走って欲しいと心配しております。 こんばんはw bulldogです。 久しぶりのキュベレイです。明日、鏡面塗装... 続きを読む
旧HG グフフライトタイプ 10月 5日 2006 グフ・フライトタイプ::改修(肩関節、スカート、胴体) 今更ながら、Apache Axisを試してみた(ガンダムのアクシズではないよw)。JavaでSOAPを行う場合、これが定番のようですね。Axisの設定のサーバ側のプログラム自体は特に難しくはないけど、クライアントのほうは面倒くさいですね。やっぱ、Rubyがいいや! こんばんはw bulldogです。... 続きを読む